En este artículo, la usabilidad se define como:
La usabilidad es la disciplina que trata de estudiar, analizar y crear sistemas de fácil aprendizaje y utilización. Sus principales objetivos en relación con el desarrollo de aplicaciones multimedia (software) son:
- La eficiencia para cumplir adecuadamente la función asignada o deseada en la aplicación.
- La efectividad de la interfaz, de la aplicación o del sistema para conseguir un efecto deseado.
- La sensación de seguridad del usuario con respecto a sus errores y a la capacidad de repararlos.
- La utilidad, que satisfaga las necesidades humanas.
- La facilidad de aprendizaje del sistema.
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